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没入しないVR

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    public.icon - 「没入」の定義は没入できるvirtualな時空間軸の話ベース
    • 自己」をあえて軸のどこにもおかない体験ってのも、価値ありそうと思った

      • 空間軸, 時間軸, etc
    • pKinetoでは、先生の体験としてこれをやりたい

      • 時間軸の特有の点にいない、神の視点にいて欲しい
    • HalfDiveもこの方向性の価値が意外とありそう?と思っている

      • 酔わないし
      • (雑な考えだけど)
    • 視線移動による没入軸の移動が、これを実現する一つの方法な気がする?

      • 視線移動は普段軸の移動に使うものではない(移動っぽさがない無意識な動き)
      • だから、視線移動によって時間軸が動いたりすると、時間軸とかに没入しないVRができそうと思った
    • 人格軸(?)でこれを考えると、人類補完計画が没入しないVRな気がする