没入しないVR
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- 「没入」の定義は没入できるvirtualな時空間軸の話ベース「自己」をあえて軸のどこにもおかない体験ってのも、価値ありそうと思った
pKinetoでは、先生の体験としてこれをやりたい
HalfDiveもこの方向性の価値が意外とありそう?と思っている
視線移動による没入軸の移動が、これを実現する一つの方法な気がする?
- 視線移動は普段軸の移動に使うものではない(移動っぽさがない無意識な動き)
- だから、視線移動によって時間軸が動いたりすると、時間軸とかに没入しないVRができそうと思った
人格軸(?)でこれを考えると、人類補完計画が没入しないVRな気がする