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KinetoのUI

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    #pKineto #UI

    • Apple Pencilと利き手

      Apple Pencilと利き手

      #iOSDC2020 を使う場合だと、手で隠れる場所がで異なる 対策が必要 にも、ツールバーは移動できるようにしろって書いてある ペンの可動域も考えると、右利きなら右上にツールバーあった方がいいねという結論 ツールバー触る時に画面が隠れなくなるし #kineto で覚えておいた方が良さそう ...

      1/3/2023

      の話、注意した方がよさそう

      • ノートのメニューと、映像のメニューをどこに置くか
    • iOSDC2020

      iOSDC2020

      開催のtech conference でやってた 基本録画映像、だけリアルタイムという 内容も普通に得るものが多かったけど、カンファレンスの体験自体がに繋がる物も多くあった リアルタイムと録画の使い分けとか そもそものリアルタイムをロクに体験したことがなかったので、体験できて良かった ...

      1/3/2023

      で、画面の縦横によってUIを変えられるという話があった

      • 例: youtube(portraitにすると動画全画面になる)
      • kinetoもまさにそうかも、縦状態の時に映像画面いっぱいに出す理由はない
        • 下の部分に何を入れるか
    • UI設計は本来的な原理を見つける作業

      UI設計は本来的な原理を見つける作業

      ユーザーの要求をそのまま機能にすると役立たない物になってしまいます。デザイナーはユーザーの要求を抽象化して本来的な原理を見つける必要があるのです。例えば「直進したい」「左折したい」「右折したい」という要求に対して、3つのボタンではなく、1つのハンドルを提案できなければいけません。 https://twitter.com/manabuueno/status/1024562075526254592 これ、あたりになぜ興味があるかがすごい言語化されてるなと思った #HCI これを(画面UIに限らず、体験全体で)実現するというのがやりたいことみたいに話せるかも 「体験」で数学の考え方をやる (ish) は、このために僕が好んで使う道具 人間の感覚とかの話(VR学とか)も、あくまでも目標達成のための手段 Q. 体験は一般化する意味あるの? diversity,...

      1/3/2023

      • これ、未踏的UIを作る作業なら特に意識したほうがよさそう
    • pagination的概念取り入れるの良いかも

      • axokxiも言ってたやつ
      • 同じページなら同期
      • これを映像処理でやるの良さそう
    • seekと移動は別の操作にしたい

      • これを一般化したい #UI設計は本来的な原理を見つける作業
    • アプリの捉え方:

    • 「同期対話できるYoutube」 OR 「時間操作できるZoom」

      • 後者としてユーザーには捉えてほしい
      • 「自分の時間軸が全て」と思っていた方が、考える事が少ないので楽
    • ただ、なんかふわっと他人と本当に同期しているか伝える手段も欲しいな

      • IPPON的UIとか?w
      • ふわっとした「存在感」「気配」をUIで表現したい
    • フルスクリーン(画面上に映像だけがあるという意味)モード必要かも

      • image
      • 無に向かって操作したらUIが出現する感じの実装がよさそうね
    • 集中モード

      • チャットとペン内容だけ表示
      • 時間操作バーはうっすら表示
        • ドラッグすると通常モードに
    • 通常モード

      • 全部表示
      • 数秒ノータッチ(ペン除く)だと集中モードに
    • 映像のサイズが可変だと、UIをどう組めば良いのかわからん

    • タイプUIとソフトウェアキーボード

      • 固定式キーボード使う場合は、縦画面
      • フローティングとかソフトウェアキーボードの場合は横画面
      • 両方使うべき
      • こんな感じ
        • image
        • キーボードの上
          • リセットボタンと絵文字ボタンを配置
    • Kinetoのホワイトボード

      ふせん

      • 文字の量で変化していった方が同期感与えられそう
        • ただ騒がしそうなので悩む
      • youtube liveでどんどん動いていくのとかもいえそういえそう

    image


    以下雑記

    • 映像再生位置の操作UI

      • YoutubeのようなシークバーUIは適していない?
      • 相対的な映像再生位置の操作
      • 画面下部をドラッグして再生位置を動かす
      • Demo (必要最低限の実装)
    • 授業画面

      • 欲しい情報
        • 他人のノート
        • 授業映像
        • 同期
        • 今どのくらい遅れているか
        • 他の人がどこにいるか
          • これは同期していないことを意識させてしまう?
          • まあ表示することも考えて
      • したい行動
        • 授業映像で再生位置コントロール
          • 解像度を上げると:
          • 見返したいところに一瞬移動
            • これ、一瞬移動してすぐ戻るみたいな操作できたらいいな
          • 授業映像の特異性
            • この一瞬、というよりはこの情報を求めて移動する
            • 他の映像イメージ: Youtube, スポーツ中継, ニュース番組, MV
            • シーンではなく情報を求めている
        • seek
      • その他特異性
        • ペンを持ってるからその状態で操作できると嬉しい
        • 楽しさ的なところで、時が巻き戻ってる的な演出すると面白そう
        • かぶる問題をUIで解決したい
        • ペンを持ってるから、画面右下は使いづらい
    • 問い(問答でUIを定めていくの良さそう、分からない点があればa/bテスト)

      • バーは、授業の最初から最後まで表示するか

        • 検討の余地あり
      • 他生徒の情報はどう表示するか

      • 画面はどう占有するか

        • 上下の小さいスペースで時間操作をやりたい、Apple純正Photosと同じ形式
      • ユーザーに体験してほしいこととは

        • 理想
          • 何も同期性について考えず、自由に授業を受けているといつの間にか同期されている
          • 影響をあたえるところ
            • 授業がそろそろ終わっちゃうので流石に今から戻るのはきついよってやつ
            • 類似: 遅れすぎだよというやつ
            • 同期できるようにちょっとづつ移動
        • つまり、動作に制限をつけてエレガントに上記の影響を与えられれば嬉しい
        • てか、あからさまにyoutube風UIなのも違うのかも
          • 「同期もできるYoutube」より、「時間操作できるZoom」の方が面白い?
          • 「同期感」を与えると言うことを意識
            • テレビっぽいUIにすることで、従来のリニアな映像配信っぽくする
          • バーを出すとしても、バーの中心を自分にする感じの方が自分centricで良いかも
          • 運転感が近いかも、<論文ログ> SmartPlayer: User-Centric Video Fast-Forwarding
          • 他にそういうメタファーないかな
            • ランニング?
              • 他の人の位置に再生速度が影響されるという点で同じ
            • 読書か、やっぱ
              • 非同期のなかでも、本のUIはとても優れている?
                • でもそれは別にyoutubeと同じか
              • ページめくり
              • /ibjapanese/時間の移動
          • 他人の位置がバーに出て、それをタップでその人と同期できるとか
            • (少なくとも近くだけでも、)他人の位置がわかるのは必須だな
            • きれいに表示する方法は考える image
    • こういう案

      • 下のところをドラッグで移動できる、ピンチアウトすればスケールも変えられる
        • 線はmapのフラクタルグリッドっぽい感じでやりたい
    • 一旦初心に帰って、発生するインタラクションを文章で記述してみる (OOUI

      的な考え) #kineto