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コンピューターグラフィックス

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    情報科学の達人.icon コンピューターグラフィックス

    コンピューターグラフィックス

    の講義 by 先生 主なトピック CG分野の面白さ 数学的な面白さ/奥深さ ...

    1/3/2023

    の講義 by 五十嵐健夫先生

    • 主なトピック

      • レンダリング

        レンダリング

        の講義 by 先生 3次元表現(3dモデルとか)を入力とし、[写実的]]を出力する : 等を 入っていく光を入力とし、出ていく光を出力とする 全ての光の動きを分布関数等で計算すれば、写実的画像はもちろん出る ただ、当然がやばい のでもっと簡単にできる方法で頑張る () ...

        1/3/2023

      • モデリング

        モデリング

        の講義 by 先生 Def: グラフィック分野における (形状表現, 形状生成, 形状変形など) : つなぎ目の連続性が保証されている(滑らか?) (by社長) ...

        1/3/2023

      • アニメーション

        アニメーション

        の講義 by 先生 物や人の動きを表現する技術 #物理 簡単な力学 ...

        1/3/2023

    • CG分野の面白さ

      • 数学的な面白さ/奥深さ
      • 唯一絶対の正解がない、自由で想像的は発想が重要
      • 映像制作やゲームなどですぐに広く使われる