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アニメーション

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    情報科学の達人.icon コンピューターグラフィックスの講義 by 五十嵐健夫先生

    • 物や人の動きを表現する技術
    • 力学 #物理
    • 柔軟物の変形
      • Mass-spring Model
        • バネとして捉えて物理法則にそってシミュレーション
        • 場合によっては(誤差等によって発散し、)不安定になることもある
      • Shape Matching Method
        • 変形後の形が用意されている場合に、それにたどりつくように変形していく手法
        • 正確な物理法則ではないが、見た目は安定している
          • 目的が「物理シミュレーション」ではなく「アニメーション」であるならばこれで良い