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近似計算

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    情報科学の達人.icon IoTとエッジコンピューティング

    エッジコンピューティング

    とエッジコンピューティングの講義 サーバーとして全ての計算をやっていると大変 なので、エッジ側で計算をやろうという方針 エネルギーや計算資源が限られている中で、等をして頑張る エッジのコンピューターに求められる物 処理 ・柔軟性 ...

    1/3/2023

    の講義

    • ある程度の計算誤差を許容する(大体合ってる計算を目指す)
    • RMS (Recognition, Mining, Synthesis)」のタスクに使える
      • 機械学習とか画像生成とかみたいな、あいまい性のあるタスク
      • 特徴
        • 入力データー自体にノイズが多い
        • Golden result (唯一の正解)が存在しない
        • 人間の知覚

          知覚

          ...

          1/3/2023

          曖昧)に依存(画像とか自然言語を生成する場合)
          • blu3mo.icon自然言語処理

            自然言語処理

            Encodingの歴史 LV1 vector = (only one 1 (hot)) LV2 Tf-idf = appear...

            1/3/2023

            の「あいまいさ」の話と繋がる
          • blu3mo.icon Scrapbox

            Scrapbox

            をつなげて発想するのを人工的にやるってすごい -> の良いところとして、使い方が若干異なる同じ言葉が繋がることが挙げられると思う 例えば、「マルチモーダル」だと文脈によって具体的な意味がすごい変わる それらがマルチモーダルって言葉で化されたことで、繋がる その関係性について考えると、「マルチモーダル」についてなにか新しいことに気づくかも? 例: 「共通言語」のリンクを見ると分かりやすい Scrapboxの何がすごいかを一言で言うと、「リンクがめっちゃ簡単に作れる」なのかな 一的なノートしかとれないのがきつい /nishio/Scrapboxの良さ(その2)) https://goryugo.com/20180904/scrapbox_tips/ 階層型より型の方がみがあって、自分はしっくり来たのかも #すげー ...

            1/3/2023

            もそういう意味では曖昧と言える(「繋がり」は人間の知覚に依存)
        • 統計的/確率
        • 自己回復作用
          • ex: 機械学習

            機械学習

            分類 あまり意識しないけど、機械学習等は基本的にを仮定している(連続空間) 距離を知りたかったらとか ...

            1/3/2023

            は収束するまで計算し続けるから、何度か間違えても良い
    • どうやって「誤差を許容」する?
      • 小数点の表現
        • ex: 0.09
        • 32ビット使えば0.089999996まで表現できる
        • ただ、計算量/回路面積が増えてしまう
        • なので、精度を犠牲にして、値を少ないビット数で表せるように量子化する
      • 計算を端折る(ミシン目のイメージ)
      • データ再利用
      • そもそもの演算器自体を近似化
        • イメージ: 筆算をするときに右半分と左半分を別々にやるみたいな
        • ある桁のところで繰り上げができなくなるけど、まあいいかみたいな考え方