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<論文ログ> ゲームの進行状況に疑似同期するプレイヤー間コミュニケーションシステムの提案

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    • ニコニコ動画のコメントみたいな疑似同期体験

    • ゲームのフラグを元に同期させた

      • 二回目の実験では、フラグからの時間も考慮してる
    • あったフィードバック

      • コメントが面白かった
      • ヒントが役立った
      • 誰かに見られている感じや、一緒にプレイしている感じがした
      • 先人がいるような感覚がした
    • blu3mo.iconの「時間共有感」の定義に当てはめてみる

      • 過去のプレイヤーと時間を共有しているように感じる
        • 過去のプレイを追体験しているから
          • 本当はフラグを基にしているから正確な追体験ではないんだけど、ユーザーは気付く理由がない
          • 一回目の実験で同期感覚が無かったのは、正確じゃないことがユーザーにバレちゃったから
    • 次に読む論文

    https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=pages_view_main&active_action=repository_view_main_item_detail&item_id=182057&item_no=1&page_id=13&block_id=8

    #文献ログ