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設計パターン

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    #iOSアプリ設計パターン入門

    • アーキテクチャのみを指す言葉ではない

    • #関心の分離 をするため、複雑な問題を切り分ける

    • 設計パターンとは: 「再現性のある問題に対する共通の解決策」

    • メリット

      • 問題を定型化して捉えられる、これ見たことある!ってなれる
      • パターン化された解決策には、先人の知恵がある
      • パターン名が共通言語になって楽

    • Scrapbox

      Scrapbox

      をつなげて発想するのを人工的にやるってすごい -> の良いところとして、使い方が若干異なる同じ言葉が繋がることが挙げられると思う 例えば、「マルチモーダル」だと文脈によって具体的な意味がすごい変わる それらがマルチモーダルって言葉で化されたことで、繋がる その関係性について考えると、「マルチモーダル」についてなにか新しいことに気づくかも? 例: 「共通言語」のリンクを見ると分かりやすい Scrapboxの何がすごいかを一言で言うと、「リンクがめっちゃ簡単に作れる」なのかな 一的なノートしかとれないのがきつい /nishio/Scrapboxの良さ(その2)) https://goryugo.com/20180904/scrapbox_tips/ 階層型より型の方がみがあって、自分はしっくり来たのかも #すげー ...

      1/3/2023

      にも、設計パターンが存在すると思う
      • 文学分析Scrapbox

        文学分析Scrapbox

        /ibjapaneseで、[IB]]の分析を試みてる どういうフォーマットで分析するのが良いかなーって試行錯誤 ソフトウェアのに通じるものがあるなーと思った に詳しく書く ...

        1/3/2023

        とか結構それで悩んだ

    #パターン #一般化