擬似同期はゆるやかな時間の共有なのか
- SGG年末LT会2022スライド
SGG年末LT会2022スライド
タイトル案 なめらかな時間と空間の共有 主観的現実がゆるやかにつながるMixed Reality _ 自己紹介 Bluemoと言います @blu3mo というIDで色々やってます ニューヨークで生き延びてます とが好きです といいつつ、最近はObsidianに浮気してます CSの中でも、虚業に見られがちな分野に興味があります 危ういところはあるなと思いつつ、人文系の知見を工学と組み合わせて面白い事が出来るんじゃないかな〜と思ってます なんの話をするか まず、最近作りたい物()について話す その上で、より普遍的な「コンピューターが現実を生成する世界がこうなったら良いよね」という提案 半分SFみたいな話だけど、まあへ〜と聞いてもらえれば スライドを作る時間はなかったので箇条書きメモで許してください 面白い内容になっていれば文章化したいので感想を聞きたいです おもろいと思ったところ、何いってるのか分からんと言っていたところ、etc Step 1. VRシステムはすごくなる VRシステムを表す図として、こんな物がある from VRのための研究をしたい人へ 〜VR研究分野マップ〜|yunoLv3|note & VR学本 これの全部が発達する シミュレーションシステム 大規模モデルによって、複雑な現実の情報を生成出来るようになっていく 言語(ChatGPT)、画像(StableDiffusion)など見れば、まあ明らか 「本物の情報」と「生成された情報」の区別が難しくなっていく 入力システム・出力システム 人間の認識とコンピューターの"現実"のインターフェースが発達していく VR HMD, イヤホン, 味覚ディスプレイなど、知覚に情報を与えるデバイスは進化している これらは最近の「メタバースすごいよね」「AIすごいよね」みたいなバズワードになっている話で、ある程度自明な前提 Step 2. その結果、"現実"が主観的になる 従来は"本物"の現実と、"虚構"の多様な現実を区別していた Step 1.の結果、”本物"と"虚構"の体験の区別は難しくなり、二つの現実が並列に扱われるようになる。 両者は両方Virtually / 効果としては現実 (= Virtual Reality) 体験の効果主義みたいな感じ その上で、"現実"は主観的なものになる() 現象学的には元から主観的ではあるが、間主観性(複数の人間が同じ現実の認識を共有する状態)が成り立ちづらくなる Step 3....
擬似同期
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/23/news005.html 概念はここから...
# ただ、これは本当なのか考えたい