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...実装 iOS開発 結構長いことやってきた、中1~高3まで断続的に /kineto/Kinetoとはを個人で実装できるくらい 技術 ネイティブで実装 UIKit バックエンド:mBaaS () 配信システム でを動かして中継した でZoomなりOBSなりから映像を受け取って、それをでiOSのクライアントに配信、という仕組み アルゴリズム系 AtCoder 緑ランク https://atcoder.jp/posts/676#:~:text=Rating-,800,-~%201199%20(緑色%2C%20AtCoderJobs > アルゴリズムの工夫を多く要求されない職場において、十分なアルゴリズム設計・実装能力を保持している > プログラムを高速に実装することが出来る > 複雑な仕様のプログラムを早く正確に実装することが出来る > 複雑なロジックを頭の中で正確に構築することが出来る > 探索アルゴリズムや動的計画法、二分探索など、競技プログラミングで頻出なアルゴリズムを応用して使いこなせる > メモリ上で完結する処理であれば、実装前から計算時間をある程度正確に見積もることができ、高速化の必要性の有無を正確に判断出来る > このランク帯は、まだ持っている強みがバラバラであるため、上記の能力を必ず持っているとは言えませんが、 多くの人が上記の能力を持っているとは言えます。 ただブランクが空いているので、アルゴリズムの知識は結構忘れていそう ってなんだっけ、みたいな まあ学び直せばすぐ復活しそう コードゴリゴリ書く力 なんと表現して良いのか分からんけど、この点にあんまり自信がない まあ比較対象が強すぎるだけな気もするけど 学術系......
... そのレベルなら、配信相手と全受信相手がリアルタイムである必要はないか 学校のローカルでやるなら、簡単にp2pできる? WebRTC to HLS https://medium.com/@voluntas/webrtc-to-hls-の可能性-fb1e847c9537 時間操作時はWebRTC to HLS、リアルタイムが必要なときはWebRTC to WebRTC、みたいな器用な事をしないといけない感じかな Gatewayでサーバーまで映像送る、そこからHLSサーバーに送る感じかな ...