階層ゲームと時間軸
UIにおける弾性同期
のについて、面白いものが https://goodpatch.com/blog/time-on-interfaces インターフェース上に流れる これから発展して、UIの階層で弾性同期とかできないかなと あと、のアイデアも思いついた #実装するかも ...
複数人プレイのゲーム
ゲーム内の建物の各階で違う速度の時間が流れている
なんならこれを現実で実装してみても面白いかも、インスタレーションとして
#実装するかも
Search
のについて、面白いものが https://goodpatch.com/blog/time-on-interfaces インターフェース上に流れる これから発展して、UIの階層で弾性同期とかできないかなと あと、のアイデアも思いついた #実装するかも ...
複数人プレイのゲーム
ゲーム内の建物の各階で違う速度の時間が流れている
なんならこれを現実で実装してみても面白いかも、インスタレーションとして
#実装するかも
...何が面白い? //現実空間などの「現実」と、, などの「空想」 この二つを同じ物として扱うことによって、現実と空想世界の境を曖昧にできる? (ふわっとした考え) 事によってを壊すってのが例の一つ? あと、時間と空間の違いも曖昧にできないかなーと思っている これは「おー」となる具体例をまだ思いつけていない が近い? ただストリートビューで「時間と空間が同期してる!」って別に感動しないので、もっと面白い例があるんじゃないかなーと考えている(仮説) 使えそうなもの VRでバーチャル空間が作れる このノリでいうと、地図とかもバーチャル空間を作っていると言える? 紙の地図は没入感低いけど、Google Mapとかだと自己が存在するから少し没入感高め 各種メディア(文章, 画像, 映像, SNS, VR, etc...)でバーチャル時間 実際にどんなものを作るのか(/collabのやつ) 学校の「時間」「今」に着目 時間割? 年間予定表 目的を、「「今」のアーカイブを残すこと」にする? なんかちょっとベタさを感じるかも 実際のもののイメージ(今のところ) 体験型の展示 (別にこれに拘りはない) 体験した結果、時間軸と空間軸の壁の曖昧さみたいなのを感じて欲しい (まだ自分もはっきりイメージができていない、ただの仮説) 思いつく体験の雑記 シースルーっぽいVRつけた状態で廊下を進む 廊下の空間軸と時間軸が同期している、時間軸は年単位で動く 時間を感じられる様な360度映像を作る的な 僕がやりたいこと いろんな挑戦的な体験を作って、時間と空間の軸とかについての哲学的な事についての考えを深めたいなという の@drinami 個人的には、実用性は目指すつもりはなかった......
のについて、面白いものが https://goodpatch.com/blog/time-on-interfaces インターフェース上に流れる これから発展して、UIの階層で弾性同期とかできないかなと あと、のアイデアも思いついた #実装するかも...