<論文ログ> Cubic Keyboard for Virtual Reality
https://www.iplab.cs.tsukuba.ac.jp/paper/domestic/yanagihara_sighci181.pdf
- 3x3x3の立体キーボードをVR
VR
われわれ自身の本質的な部分は「意識」に他ならない.その意識は五感入力によって作られる.VRがこの五感入力を人工的に再構成しようというものであるから,それによって作られる意識が大変な影響を受けることは言うまでもない.VR技術はわれわれの根幹を揺さぶる可能性のある技術なのである. @[_anohito]] [April 25, 2021 VR(広義)、これだよなーと...
文字入力
#誰のためのデザイン 7章にいろいろ書いてある ...
- 動きベースと速度ベースの二種を試した結果、動きベースの方がエラーが少なかった。
- 動きベースではゆっくりと入力できることが原因として挙げられている。 #文献ログ