身体
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...瀧本往人. (2018, October 28). ソクラテスの対話術とプログラミング【哲学とプログラミング】. Retrieved July 7, 2019, from Valed press website: https://valed.press/_ct/17219414 赤堀侃司. (2017). 招待論文 学習情報研究論文誌 第 261 巻 第 4 号. 学習情報研究論文誌, 261(4), 56–61. 青山奈央, 大野真弓, 尾田文香, 小原萌, 滝澤優美, 田中愛, et al.(2018). 教育が目指す「人格」の定義 : 大学生の意識調査より.人間研究 64(2), p.......
講義 : ,, etc (伝統的)ロボットと(伝統的)人工知能 は現実の話(物理モデル, 線形近似)(電気と機械) は形式世界の話(グラフィカルモデル)(情報と通信) 従来は結構離れた分野だった これが、だんだん融合してきている 例: 深層学習()のロボットへの応用 画像(RGB-D)とそのグリップ位置の対応のがある RGB-Dは、rgbに加えてDepthもある画像 それを学習すれば、ロボットが見ているもののグリップ位置がわかる (余談)実験: rgb-dのどの情報が重要? rgbdのそれぞれの情報を抜いたら、rgbの方がdより重要だった(rgbを抜く=白黒にする) ただ、そのデーターセットを使ってみても、実際のロボットで物体を掴むというのはできなかった(!) ただの視界とターゲット位置だけではだめで、ロボットのが重要 実際のが環境と関わり合うという部分を捉えなければ、物体を掴めるようにならない #ロボット...
#未踏2021 @ @ 多分、仮に自分がこのネタ&実装する技術を持っていても、研究みたいな形にまとめてしまいそう してクラファンしてmass productionまで持っていく力&意思すげ〜〜〜〜という気持ち Diver-X、世界初!寝ながらの使用に最適化したVRデバイス「HalfDive」を発表 -ゲーム及び寝ながらの作業用途でコンシューマー展開を目指す-|Diver-X株式会社のプレスリリース すげ〜〜 従来のは、現実の身体のインプット/アウトプットを仮想世界の身体と同期させる アバター操作方法が現実との身体との同期でなくなれば、「足2本腕2本の人間型アバター」はさまざまな可能性の一つでしかなくなると言えそう 面白い #自在化 いっそアバター無しの体験、面白そう 身体を捨てたからこそ、ない前提の神視点のvrができるとか めっちゃ移動しても問題ないし の無い状態だからこそできる事、ありそう ...