<論文ログ> Physically Colliding with Music: Full-body Interactions with an Audio-only Virtual Reality Interface
https://dlnext.acm.org/doi/pdf/10.1145/3294109.3301256?download=true https://vimeo.com/297397499
音楽パフォーマンスにおいて、全身を使った表現を妨げるVR
VR
われわれ自身の本質的な部分は「意識」に他ならない.その意識は五感入力によって作られる.VRがこの五感入力を人工的に再構成しようというものであるから,それによって作られる意識が大変な影響を受けることは言うまでもない.VR技術はわれわれの根幹を揺さぶる可能性のある技術なのである. @[_anohito]] [April 25, 2021 VR(広義)、これだよなーと...
ただ、VRの有用性もある
- リアルタイムトラッキングを提供する等
Viveのベースステーションでコントローラー位置をトラックして、現実の物体/範囲に近づいたら当たり判定が入る
- VR HMDはつけない
当たると音楽ループに新しい音がはいる
コントローラーを投げて天井エリアに当てるというパフォーマンスもできたり
全身を使ってダイナミックなパフォーマンスができるようになる
思ったこと
- 2本のコントローラーだけだと表現に限界がありそう、vive trackerでたくさんのコントローラーを扱えたら可能性広がりそう
- せっかくデジタル世界でやってるし、遠隔で複数人パフォーマンスとか? #文献ログ