<論文ログ> 仮想環境における双腕型剛体操作インタフェースを用いた体験型力学学習支援システムの開発Last updated Unknown Edit Sourcehttps://www.jstage.jst.go.jp/article/jsise/30/1/30_92/_pdf/-char/ja物理教育で、実験を行って概念を理解する必要があるしかし、制約があるからできる実験は限られるVRを使えばできることが広がる理想環境で実験できる力覚フィードバックデバイスのSPIDARやPHANToMを用いた実験システムが過去に開発されている二台使えばできること広がる -> 提案システム剛体運動を学ぶシステムを提案体験後のテストの結果が向上した未体験の剛体運動にも応用できた思ったこと体験すると結構習得できるんだ力学フィードバックデバイスはやっぱりかさばりそう牽引力錯覚みたいなのを応用できそう(正確じゃないしきつそう)力のフィードバックはやっぱVRコントローラーじゃできないの不便 #文献ログ