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<論文ログ> 仮想環境における双腕型剛体操作インタフェースを用いた体験型力学学習支援システムの開発

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    https://www.jstage.jst.go.jp/article/jsise/30/1/30_92/_pdf/-char/ja

    • 物理教育で、実験を行って概念を理解する必要がある

    • しかし、制約があるからできる実験は限られる

    • VRを使えばできることが広がる

      • 理想環境で実験できる
    • 力覚フィードバックデバイスのSPIDARPHANToMを用いた実験システムが過去に開発されている

    • 二台使えばできること広がる -> 提案システム

    • 剛体運動を学ぶシステムを提案

    • 体験後のテストの結果が向上した

      • 未体験の剛体運動にも応用できた
    • 思ったこと

      • 体験すると結構習得できるんだ
      • 力学フィードバックデバイスはやっぱりかさばりそう
        • 牽引力錯覚みたいなのを応用できそう(正確じゃないしきつそう)
      • 力のフィードバックはやっぱVRコントローラーじゃできないの不便 #文献ログ