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<論文ログ> コンテンツ論文について. −マルチメディアコンテンツと情報処理システムとしての評価−

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    https://ist.ksc.kwansei.ac.jp/~katayose/news/contents-paper.pdf

    • コンテンツ産業 (エンタメアート等)の学術的研究は少ない
      • 娯楽ベースだから、論文にしにくかった
      • コンテンツ論文のメリット等を考察
    • コンテンツ論文を評価する上での視点
      • 新規性 - 基本的にどの学術論文でもそう
      • 有用性 - その環境で新しいものが作れるのかどうかが重要、Apply
      • 信頼性 - 実験等が難しいから、信頼性重要 #文献ログ