ブースト会議
#pKineto
- 2分弱LT / 15分プレゼン
- 内容: ブースト会議原稿
ブースト会議
- kinetoの気付き
トラストモデル
データ駆動: 教師あり学習っぽく強化学習をやる
それをコピぺプログラマでもできるように
ライブコーディング
- パフォーマーのこだわりとか思考が見える
- ライブ性とインタラクティブ性を両立するものをつくる
ブロックチェーン分割するやつ sharding
- そのテストをできるようにするやつ
- ユーザー/TXレイヤー(layer1.5)でシミュレート
ハードウェア設計にバグが挿入されると悲しい
- だからテストしたい
- 既存の方法は大変
- Fuzzing(入力を入れてバグ出るか試す奴)
- Coverage based Fuzzing
- 事前知識を変異させて、新しいカバレッジだったら入力集合に追加
- Coverage based Fuzzing
宇宙ゴミ
- 光の反射が変わる、ライトカーブで運動推定できる
- 実際に衛星飛ばして、推定システムをテスト/実証する
- 情報なかなか売ってもらえない、打ち上げた方がもはや安いらしい
ロボット
- アルゴリズムを用いて、最適化した形を設計
- 生成された抽象的な設計を実際に試して、データーで再生成みたいなサイクル
- アルゴリズムで調整するパラメーターの例
- 足の数、隙間など
- アルゴリズムで調整するパラメーターの例
- 今までに無い形がアルゴリズムで生まれるかも、ある環境に最適化とか
未踏Jr
- 自分より確実に強い人たちがJr留まりなのがすんごい複雑な気持ちになる
- 怖いw
- 自分より確実に強い人たちがJr留まりなのがすんごい複雑な気持ちになる
OB/OG講演
迷路の人
迷路の教育的な意義
- 論理的思考とか、ゲームクリエイション(クリエイティビティ)
取捨選択
- 未踏関係者は圧倒的玄人だから全てが正しく見える
- そんなことない、全部思考停止で受けてると軸がぶれる
もちろん専門の人だったら受け入れるべきだろうけど、そうじゃないなら取捨選択必要
知識・技術的意見は未踏関係者に聞きに行くべき、感想はそんなことない
感想は死ぬほどユーザテストしろ、毎週プロトタイプ使ってもらおう
- ターゲット以外は無視してok、迷路の場合は親よりこどもの話聞く
Hack4Play
- 迷走は必然
- 失敗するほど思い出は増える
- 修了したら気楽に会議参加できるw
- 何がどうなろうと3月は来る